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Prototyping 製作與概念的設計

通常使用者說不出來他們想要什麼,但當他們看到某些事物,並使用過後,很快就知道他們想要什麼,以及不想要什麼。 在 Polydice team 我們每一位開發人員除了精進與鑽研 iOS 開發技術之外,使用 Prototyping 製作我們產品的構想更是設計開發上重要的一環。在我們開始設計前,會蒐集了相關資訊並了解這個新的系統應具備和不具備的功能後,我們需要藉由製作原型 (Prototype)...

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為 User Experience 加分的那行 Code ﹣scrollToRowAtIndexPath

我們很常在 iPhone App 看到列表資訊呈現,而透過手指上下滑動來瀏覽,或者按下重新整理按鈕、回到最上方向下拖拉放開以獲得資料更新。而在這麼多資料裡面,也會碰到需要加入搜尋列在列表最上方方便使用者查詢,是一種好的組合方式。但是是否發現使用者未必總是要用搜尋輸入功能呀!而每次進來搜尋列表總是顯示在那邊又會很突兀。 其實這樣的體驗是可以改善的。在些知名的 iPhone App...

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使用者經驗設計與敏捷式開發

在 Polydice Inc. 人才召募 上有列出會需要了解使用者經驗設計的原則和敏捷式開發的精神,不外乎 Polydice Inc. 希望可以開發出優質的軟體和平台所必需要的條件,而這兩者對於我們在團隊運作上是非常重要。...

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Storyboard –讓我們的任何 Ideas 可以更快速的打造出來體驗

週日的下午,Polydice iOS Dev Team 準時地出現在辦公室。我們選擇了在最悠哉、最沒有壓力、最恰當的時段來做訓練,學習上手 iOS 5.0 才有的 Storyboard 開發工具,為我們往後任何 Idea 可以更快速打造出快速可互動的 Prototyping,而且這過程會很有趣。 採用了 Workshop 形式,先學習如何上手 Storyboard...

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讓 Develop Team 永保高品質生產力

這期 2012 年 1 月哈佛商業評論的封面焦點企劃是營造快樂競爭力,當翻到永保生產力篇,邊閱讀的同時,深深覺得跟我們 Polydice Develop Team 平常在做的事情是如此的接近。...

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iOS App Developer 該具備的能力特質

在 Polydice,我們 iOS Team 日常工作就是開發實用、設計感、好體驗、有趣的 App,讓它能在 App Store 上讓使用者們下載與享用。而在這過程是需要很多不同的活動要進行,要能順利完成這樣看似簡單、背後卻牽扯上冗長複雜流程的任務,仰賴的就是團隊合作。 我們每一位團隊成員都是以 Hacker 自居,不會去定義太清楚自己的責任範圍,也不會說自己是專門做哪一個部分,而是擁有對於一個...

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Hackers 如何善用工具與方法來完成他們的工作任務

最近朋友們在 Facebook 上看到來自我們的 iPhone App 可以在送出照片分享,除了文字內容以外還可以外加一段該 iPhone App 在 Facebook 上粉絲團的 Tag 標記,覺得這樣設計很棒。因為 Facebook 上用了 Tag 可以加強擴散力,讓這位使用者的朋友們看到這訊息,從不知道這個產品服務,到因為這個 Tag...

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